Quem lembra que eu prometi MadFather?
MadFather é um game de terror indie criado por Sen, o mesmo criador de Misao, feito usando o WOLF RPG Editor e traduzido para o inglês por Vgperson.
Na noite do aniversário de morte de sua mãe, Aya ouve seu pai gritar de seu quarto e vai desesperadamente ver o que ouve, para no caminho encontrar monstros pela sua casa, ela segue uma voz e foge dos monstros iniciais mas encontra outro monstro, um garoto loiro que não possui um dos olhos, Aya assim foge dele também e se tranca em seu quarto, encontrando um homem misterioso chamado Ogre.
Ogre se apresenta como um "vendedor" e explica que aqueles monstros são cadáveres que voltaram a vida graças a uma maldição e agora são movidos pelo ódio que sentem pelo pai de Aya, e que a casa está enfestada deles. A garotinha decide salvar seu pai e Ogre a pergunta o porque, já que o cientista apenas estava conseguindo o que merecia, Aya não o responde e só sai do quarto em busca de seu pai.
Tive que tirar esse print do youtube porque eu estava tendo uns problemas aqui.
Neste game você resolve puzzles e foge de inimigos, quando temos um zumbi próximo aparece uma barra de vida na tela e se formos atacados e a barra esvaziar é game over. Assim como Misao, o gameplay é simples e pode ser jogado por qualquer um. Durante o game você deve coletar 21 "Gems" (Joias) que são encontradas pelo cenário ou após fazer alguns "eventos" especiais, não é necessário possuir todas as Gems para terminar o game ou ter um bom final, porém, se você coletar todas, aparecerá uma cena extra após o final verdadeiro e será desbloqueada a galeria, onde você tem acesso a lista de personagens com todas as suas sprites (as imagens dos personagens durante o game), a lista da trilha sonora onde você pode ouvir as maravilhosas músicas de fundo do game e todas as cgs (as que você conseguiu durante o seu gameplay até o momento, claro).
A arte do game é muito boa, melhor que a de Misao, nós temos uma boa quantidade de cgs e sprites, ao contrario de Misao onde a grande maioria das sprites não mudavam (os personagens estavam tristes mas a sprite continuava a mesma, por exemplo) MadFather tem uma grande variedade, principalmente para Aya.
O game possui 3 finais, dois bad ends e 1 true end, e após o true end tem uma cena extra (se você tiver coletado todas as Gems até o final do game, é claro), não é difícil conseguir todos os finais, mas uma coisa precisa ser feita em algum ponto do game para se conseguir o final verdadeiro.
Para conseguir todas as Gems não é necessário começar o game novamente, já que você pode explorar todo o do cenário graças a Ogre, que em certa parte do game (bem no final) pergunta se você gostaria de voltar para seu quarto, fazendo isso você pode andar em todo cenário novamente, procurar pelas gems sem problema e quando terminar é possível pedir para Ogre te levar de volta para onde você parou ou ir você mesmo até lá.
Na resenha de Misao eu disse "Onigawara é uma pessoa misteriosa e cheia de segredos" e eu não estava brincando, já que ambos Ogre e Onigawara são aparentemente a mesma pessoa. E essa não é a única ligação entre MadFather e Misao, também temos essa história de "maldição" e "ódio", além de Ogre se apresentar como "vendedor" em MadFather e eu já ter lido sobre Ogre/Onigawara ser um oni que concede desejos. Faça suas teorias você mesmo.
Bem, assim como Ib e Misao, MadFather é de graça, pequeno e divertido, um game indie recomendado pra quem gosta deste tipo de jogo.
Outra comparação entre os dois games criados por Sen seria que, apesar do tema principal de MadFather ser pesquisas com seres vivos, Misao é mais violento que seu sucessor, mais explicito e trata de assuntos mais pesados. E uma opinião pessoal minha é que o primeiro game de Sen, apesar de não ter uma história tão desenvolvida quanto MadFather e todas as coisas que eu citei anteriormente, eu tenho uma preferência por Misao.
Este game possui sustos e coisas do tipo, se prepare.
MadFather em japonês aqui.
MadFather traduzido para o inglês aqui ou aqui.
Até!